Riot Games เริ่มต้นยังไงก่อน LoL จะปังทั่วโลก
Riot Games เริ่มต้นยังไงก่อน LoL จะปังทั่วโลก คือเรื่องที่หลายคนมองข้าม เพราะภาพจำของ Riot วันนี้คือ “บริษัทยักษ์ใหญ่” แต่ความจริงแล้ว จุดเริ่มต้นมันโคตรบ้าน ๆ และเต็มไปด้วยความไม่แน่นอนแบบสุด ๆ พูดแบบไม่ต้องสวยหรูเลยนะ👉 Riot ไม่ได้เริ่มจากความเก่ง แต่เริ่มจาก “ความเชื่อที่โคตรชัด” จุดเริ่มต้นของคนสองคนที่คิดไม่เหมือนคนอื่น Brandon Beck และ Marc Merrillไม่ได้เป็นโปรแกรมเมอร์เทพตั้งแต่แรก แต่เป็น👉 “เกมเมอร์ที่อินจริง” พวกเขาใช้เวลานั่งเล่น DotA และเริ่มสังเกตว่า ตรงนี้แหละที่ทำให้พวกเขาคิดว่า “ถ้ามีคนทำเกมนี้ให้ดีจริง ๆ มันต้องดังแน่” การก่อตั้งบริษัทที่ไม่มีอะไรพร้อม ปี 2006 Riot Games ถูกก่อตั้งขึ้น แต่ไม่ได้มีอะไรพร้อมเลย มีแค่👉 ไอเดีย +