จุดเริ่มต้น Riot Games กับไอเดียพลิกวงการ MOBA
จุดเริ่มต้น Riot Games กับไอเดียพลิกวงการ MOBA คือหนึ่งในเรื่องราวที่โคตรน่าสนใจในโลกเกม เพราะมันไม่ได้เริ่มจากบริษัทใหญ่ ไม่ได้มีเงินทุนมหาศาล แต่เริ่มจาก “ความเชื่อบางอย่าง” ที่คนส่วนใหญ่ในยุคนั้นยังมองไม่เห็น พูดง่าย ๆ คือ Riot ไม่ได้แค่สร้างเกม แต่เขา “เปลี่ยนวิธีคิดของทั้งอุตสาหกรรม” จากคนเล่นเกม สู่คนสร้างเกม ก่อนจะมาเป็น Riot Games ผู้ก่อตั้งทั้งสองคน เป็นแค่ “เกมเมอร์ธรรมดา” ที่อินกับเกมหนักมาก โดยเฉพาะ DotA แต่สิ่งที่ต่างคือ…👉 พวกเขาไม่ได้แค่เล่น แต่ “ตั้งคำถาม” คำถามพวกนี้แหละ คือจุดเริ่มต้นทั้งหมด ไอเดียที่คนอื่นมองข้าม ในยุคนั้น (ประมาณปี 2005-2006)ตลาดเกมยังยึดติดกับโมเดลเดิม แต่ Riot มองต่าง พวกเขาเห็นว่า👉 “เกมควรพัฒนาไปพร้อมผู้เล่น” และนี่คือแนวคิดที่โคตรล้ำในยุคนั้น